Сьогодні в світі існує безліч компаній, які займаються розробкою і освоєнням сучасних технологій. Галузі, в яких здійснюють роботу ці компанії, можуть бути найрізноманітнішими – починаючи від медицини і закінчуючи важкою промисловістю. Найбільш відомі з них це: Lenovo – китайська компанія, яка активно займається розробкою нових комп’ютерних систем; Mastercard – займає місце лідера в світі по розробці та використанню платіжних систем та інноваційних електронних технологій;
Широко вважається, що історія відеоігор почала з Pong. Але насправді ці ігри були задовго до виходу Pong в 1972 році. Ще в 1958 році доктор Вільям Хігінботем працював в Брукхейвенській національній лабораторії, проводячи розрахунки траєкторій ракет і стрибаючих кульок. Під час своїх досліджень він раптом усвідомив, що результати можуть бути використані для розваг. Хігінботем назвав свою нову гру Tennis for Two («Теніс на двох»),
12 жовтня вручили Нобелівську премію з економічних наук, яку отримав Пол Р. Мілгром та Роберт Б. Уілсон «за удосконалення теорії аукціонів та винайдення нових форматів аукціонів». Вчені пояснили принципи роботи аукціонів та причини певної манери поведінки учасників. В роботі Уілсон пояснив чому учасники атракціону роблять меншу ставку, ніж оцінюють реальну вартість товару, а Мілгром сформулював загальну теорію аукціонів.